NEGÓCIOS E CARREIRAS EM ESPORTS

Transforme sua paixão por esports em uma carreira rentável e bem sucedida

Um curso online onde você vai descobrir quais são as possibilidades para se destacar profissionalmente dentro do mercado de esportes eletrônicos.

Para os intrépidos, o mundo dos esports é coisa de adulto...

Afinal, o mercado de esportes eletrônicos está entre os mais promissores da atualidade, onde novas oportunidades estão surgindo e abrangendo muito mais segmentos profissionais do que você possa imaginar.  
 
Hoje, essa grande demanda de profissionais possibilita que os apaixonados pelo universo dos esportes eletrônicos desenvolvam negócios e carreiras de sucesso dentro desse ramo, atuando em diferentes áreas.
 
Por isso, eu e minha equipe da INTZ queremos compartilhar com você nossa visão, experiência de negócios e informações de bastidores, para tornar sua entrada neste mercado a mais tranquila possível.

Para isso, criamos um curso online completo

Para ajudar profissionais, empreendedores e apaixonados pelos jogos eletrônicos a viverem do que amam e se destacarem no mundo dos esports.
  
Trata-se de um meio exclusivo onde você terá acesso a um conteúdo detalhado sobre os bastidores e o ecossistema envolvido nos esports, já que é o único curso online disponível com esse nível de informação.
 
São 12 aulas divididas em 3 módulos focados em estratégias de negócios: gestão, profissionalização, parcerias e comunicação. 

E tem mais, ao garantir a sua vaga no curso, você ainda vai receber uma aula bônus totalmente voltada para a relevância da tecnologia no mercado de esports. 
Ao finalizar esse curso, você compreenderá quais são as oportunidades que o mundo dos esports tem e perceberá que há uma delas (ou várias) para você. Com o grau de informações adquirido, você terá grandes chances de se destacar profissionalmente.

Para os intrépidos, o mundo dos esports é coisa de adulto...

Afinal, o mercado de esportes eletrônicos está entre os mais promissores da atualidade, onde novas oportunidades estão surgindo e abrangendo muito mais segmentos profissionais do que você possa imaginar.  
 
Hoje, essa grande demanda de profissionais possibilita que os apaixonados pelo universo dos esportes eletrônicos desenvolvam negócios e carreiras de sucesso dentro desse ramo, atuando em diferentes áreas.
 
Por isso, eu e minha equipe da INTZ queremos compartilhar com você nossa visão, experiência de negócios e informações de bastidores, para tornar sua entrada neste mercado a mais tranquila possível.
 
Para isso, criamos um curso online completo, para ajudar profissionais, empreendedores e apaixonados pelos jogos eletrônicos a viverem do que amam e se destacarem no mundo dos esports.
  
Trata-se de um meio exclusivo onde você terá acesso a um conteúdo detalhado sobre os bastidores e o ecossistema envolvido nos esports, já que é o único curso online disponível com esse nível de informação.
 
São 12 aulas divididas em 3 módulos focados em estratégias de negócios: gestão, profissionalização, parcerias e comunicação. 

E tem mais, ao garantir a sua vaga no curso, você ainda vai receber uma aula bônus totalmente voltada para a relevância da tecnologia no mercado de esports. 
 
Ao finalizar esse curso, você compreenderá quais são as oportunidades que o mundo dos esports tem e perceberá que há uma delas (ou várias) para você. Com o grau de informações adquirido, você terá grandes chances de se destacar profissionalmente.

Quem são seus PROFESSORES?

Lucas Almeida

CEO e fundador do clube INTZ, que hoje é a maior referência da América Latina em esportes eletrônicos, com mais de 80 atletas, em 10 modalidades.
 
Apaixonado por games e marketing digital, uniu as duas coisas ao perceber o crescimento exponencial desse mercado. 
 
E agora quer ajudar o máximo de profissionais de diversos segmentos a transformar a paixão pelo mundo de esports em uma carreira rentável e bem sucedida. 

CONVIDADOS

João Borges

Head de Inovação e Mobile Sports do INTZ.

Miah Campos

Diretora Executiva da LnK Gaming.

Chico Tattini

Head de Parcerias do INTZ.

André Vinhas

Ex-INTZ e atual Talent Manager do Team Liquid.

André Sica

Advogado Especialista em Direito Desportivo.

Branca Galdino

Relações Públicas especializada em esports.

Eric Teixeira

CEO e fundador do Portal Mais Esports.

Para quem é o curso?

Apaixonados por esports

Com ou sem experiência no assunto, e que queiram trilhar uma carreira no ramo.

Interessados no mercado de esports

Que desejam aprofundar os conhecimentos na área.

Empreendedores ou investidores

Que queiram estabelecer negócios e carreira no segmento.

VAMOS COM A GENTE NESSA?

O que você vai aprender

Quais são as melhores e mais rentáveis possibilidades de carreira, de acordo com o seu perfil, dentro do mercado de esports;
Os conceitos por trás das estratégias de gestão e processos do INTZ que vão ajudar você na construção da sua carreira;
Como criar relacionamentos sólidos com as áreas comerciais, administrativas, de marketing e demais envolvidas dentro desse mercado;
O conceito do “Ciclo do Lean Startup” e como ele pode ajudar você a criar sua própria equipe de maneira rápida e eficiente;

E MUITO MAIS...

Conteúdo dAS AULAS

São 12 aulas regulares, divididas em 3 módulos focados em estratégias de negócios e carreira: gestão e profissionalização, parcerias e comunicação. O curso ainda possui uma aula bônus para o aluno se desenvolver junto com um dos mercados mais promissores da atualidade.
  ASSISTA AO TRAILER ABAIXO

PLANO DE AULAS

AULA INAUGURAL  |  O MERCADO DOS ESPORTES ELETRÔNICOS

Na primeira aula do curso, o aluno entende por que o mercado de esportes eletrônicos é um dos mais promissores do mundo. Lucas Almeida, CEO e co-fundador do INTZ, apresenta a trajetória do clube, traz dados sobre o ecossistema de esports e analisa os desafios do mercado brasileiro comparado ao cenário internacional.

Professor MVP: Lucas Almeida, CEO e co-fundador do INTZ.

MÓDULO 1 - GESTÃO E PROFISSIONALIZAÇÃO

Os aspectos de gestão e a evolução do mercado de esportes eletrônicos são o foco do primeiro módulo do curso. Durante as aulas, o aluno descobre quais são os principais segmentos e oportunidades de carreira nos esports, entende a relação dos clubes com as desenvolvedoras e donas dos jogos, aprende sobre gestão de times e processos, e o que é preciso para se tornar um pro-player ou ter sua marca reconhecida no cenário com os profissionais do INTZ.

AULA 1  |  PRINCIPAIS SEGMENTOS E OPORTUNIDADES

Quais são as oportunidades de carreira nos esportes eletrônicos? É o que o aluno irá descobrir na primeira aula do módulo I. O CEO e co-fundador do INTZ volta para traçar a linha do tempo histórica dos esports e elencar as principais profissões do mercado. Ao final, você também conhece a rotina de treino dos pro-player.

Professor MVP: Lucas Almeida, CEO e co-fundador do INTZ.

AULA 2  |  PUBLISHER – O UNIVERSO DAS DESENVOLVEDORAS DE JOGOS

Nesta aula, você poderá mergulhar no universo de um dos principais players de mercado dos esportes eletrônicos: as desenvolvedoras de jogos. Nesta aula, o CEO e co-fundador do INTZ também explica como funciona a organização dos campeonatos e fala sobre as relações comerciais entre clubes e publishers. Para finalizar, você vai descobrir quais são os critérios que fazem o INTZ investir em uma nova modalidade.

Professor MVP: Lucas Almeida, CEO e co-fundador do INTZ.

AULA 3  |  O ECOSSISTEMA DOS ESPORTS

É crucial encarar o clube de esports como um negócio. Por essa razão, a terceira aula do módulo I é dedicada às estratégias de gestão de times e processos do INTZ. Você aprenderá o conceito do Ciclo do Lean Startup (Startup enxuta) aplicado à rotina do clube e descobre o que é preciso para ser um atleta profissional de esportes eletrônicos. 

Professor MVP: João Borges, Head de Inovação e Mobile Esports do INTZ.

AULA 4  |  CONSTRUÇÃO DE MARCA E PERSONA

O primeiro módulo do curso é encerrado com uma aula sobre o papel e os desafios das produtoras de eventos na organização de campeonatos. Miah Campos, Diretora Executiva da LnK Gaming, fala sobre a busca pela identidade da competição, o equilíbrio das relações comerciais e ainda ensina o que é preciso para ter uma marca reconhecida ou ser um influenciador digital no nicho de games.

Professor MVP: Miah Campos, Diretora Executiva da LnK Gaming.

MÓDULO 2 - NEGÓCIOS E PARCERIAS

O segundo módulo é dedicado à relação entre os players dos esportes eletrônicos. O objetivo das aulas é ensinar a criar elos sólidos no cenário de esports e crescer junto com um dos mercados mais promissores da atualidade. Relacionamento com marcas parceiras, planejamento e atendimento e o universo jurídico dos esports são os temas abordados neste módulo.

AULA 1  |  CONSTRUINDO ELOS – PLAYERS DE MERCADO, EMPRESAS E CLIENTES

O módulo sobre parcerias é iniciado com um bate-papo entre Chico Tattini, Head de Parcerias do INTZ, e André Vinhas, da área de Planejamento e Sucesso do Cliente. Boas práticas para entrar no mercado de esports, os pilares de relacionamento e as oportunidades de negócios junto às marcas parceiras – do patrocínio à permuta e ações de mídia - são alguns dos temas abordados.

Professor MVP: Chico Tattini, Head de Parcerias do INTZ.
Professor OP: André Vinhas, Ex-INTZ e atual Talent Manager do Team Liquid.

AULA 2  |  PLANEJAMENTO E ATENDIMENTO

As áreas de planejamento e atendimento estão por trás do sucesso das parcerias. Nesta aula, você destrincha junto com André Vinhas o passo a passo do processo de planejamento e execução das campanhas do clube INTZ, desde a decodificação do briefing até o contato com o público-alvo. E ainda entende a importância da função e quais habilidades são requisitadas em um profissional de atendimento.

Professor OP: André Vinhas, Ex-INTZ e atual Talent Manager do Team Liquid.

AULA 3  |  JURIDIQUÊS – LEIS, REGULAMENTAÇÕES E CONTRATOS

Na última aula do segundo módulo, você aprende de forma descomplicada os principais aspectos jurídicos do mundo dos esports. André Sica, advogado de Direito Desportivo, explica como os esportes eletrônicos são caracterizados perante as leis, a natureza jurídica dos clubes e detalha os tipos de contratos trabalhistas e civis mais utilizados no mercado de esports.

Professor OP: André Sica, Advogado Especialista em Direito Desportivo e sócio do escritório CSMV Advogados.

MÓDULO 3 - COMUNICAÇÃO

A força das redes sociais, como criar ações de marketing eficazes, relações públicas e o papel da imprensa no mercado de esportes eletrônicos são os temas que encerram o curso. No terceiro e último módulo, você se aprofunda nos potenciais das áreas de comunicação como vetores de resultados. As análises e ensinamentos são transmitidos sob a perspectiva das empresas do mercado, dos profissionais do INTZ e de terceiros, como marcas parceiras e imprensa.

AULA 1  |  A FORÇA DAS REDES SOCIAIS E A FUNÇÃO DO SOCIAL MEDIA

Em um mercado que nasce nas redes sociais, a forte presença digital é obrigatória. Na primeira aula do módulo III, o CEO e co-fundador do INTZ ensina princípios básicos para a atuação nas mídias sociais, estratégias que impactam a comunicação nas redes e ainda fala sobre a Força Intrépida, a comunidade de sócios-torcedores do INTZ.

Professor MVP: Lucas Almeida, CEO e co-fundador do INTZ.

AULA 2  |  COMO CRIAR AÇÕES DE MARKETING EFICAZES?

O Head de Inovação e Mobile Sports do INTZ, João Borges, é quem responde à pergunta que está no título desta aula. Ao longo do conteúdo, você conhece as práticas do clube para impactar a audiência de esports, a importância de ações de marketing online e offline e como funciona o funil de vendas na jornada do público de esportes eletrônicos. Ainda nesta aula, o aluno também aprende sobre branded content, ações de marketing com influenciadores e critérios para precificar o trabalho de um criador de conteúdo.

Professor MVP: João Borges, Head de Inovação e Mobile Esports do INTZ.
Professor OP: Miah Campos, Diretora Executiva da LnK Gaming.

AULA 3  |  RELAÇÕES PÚBLICAS EM ESPORTS 

A terceira aula do módulo é dedicada a explorar a função, as características e os desafios do profissional de relações públicas no ecossistema dos esportes eletrônicos. Neste contexto, você aprenderá o passo a passo do fluxo de trabalho da assessoria de imprensa e tem dicas exclusivas de networking da relações públicas especializada em esports, Branca Galdino.

Professor MVP: Branca Galdino, Relações Públicas especializada em esports.

AULA 4  |  O PAPEL DA IMPRENSA

A cobertura jornalística em esports é o tema central desta aula, na qual você aprende as características do trabalho da mídia especializada com o CEO e fundador do Portal Mais Esports, Eric Teixeira. Para fechar o módulo, descobre o que é preciso para ter um veículo de comunicação sobre esportes eletrônicos e fazer um jornalismo de qualidade.

Professor OP: Eric Teixeira, CEO e fundador do Portal Mais Esports.

AULA BÔNUS  |  QUAL A IMPORTÂNCIA DA TECNOLOGIA NO MERCADO DE ESPORTS?

O curso é encerrado com uma aula bônus sobre a relação entre tecnologia, negócios e o ecossistema dos esportes eletrônicos. Você descobre qual é o melhor modelo de negócios para uma empresa do setor e conhece as principais carreiras na área de tecnologia dentro dos esports.
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  • Acesso por 1 ano
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A curseria possui um projeto de inclusão social chamado Inserção, que consiste no seguinte: quando você compra um curso, automaticamente você doa um curso para uma de nossas ONGs parceiras. Isso significa que, além de investir no seu aprendizado, você estará ajudando alguém em situação de vulnerabilidade social a fazer o mesmo. 

PERGUNTAS FREQUENTES

Ficou com alguma dúvida? 

Fale conosco através do chat ou via email [email protected]

Posso fazer o download do material de apoio?

Sim.

Posso fazer download dos vídeos das aulas?

Não é possível fazer download dos vídeos, mas você poderá assisti-los durante o período de 1 (um) ano, a qualquer hora.

Posso assistir o curso do meu celular?

Sim. As aulas podem ser vistas do celular ou computador.

Quantas vezes posso assistir cada aula?

Você pode assistir às aulas quantas vezes desejar durante o período de 1 (um) ano, a contar a partir da data da aprovação da sua compra.

Posso assistir o curso da minha smart tv?

Não diretamente. Nossos serviços não são exclusivos para clientes que possuem Smart TV. Garantimos o acesso a nossa plataforma online – que é compatível com celulares, tablets e computadores. É possível, porém, conectar o computador na sua TV via cabo HDMI, ou espelhar o celular utilizando aparelhos como Google Chromecast e Apple TV.

Tive problemas com o certificado. O que fazer?

Se você teve alguma dificuldade para baixar seu certificado ou nome exibido no certificado está incorreto, envie um e-mail para: [email protected]

Esse certificado pode ser aceito em instituições de ensino?

Sim, muitas instituições de ensino superior aceitam certificados de cursos livres como comprovação do cumprimento das horas complementares.

O certificado é reconhecido pelo ministério da educação (mec)?

Não. A Curseria não possui nenhum vínculo com o ministério da educação (MEC), por isso os certificados não conferem ao aluno qualquer título acadêmico.

O curso tem certificado?

Sim. Ao assistir 100% das aulas, você pode baixar o seu certificado de realização do curso.

Cadastrei meu e-mail errado no momento da compra. Como posso alterar?

Para solicitar a alteração, envie um e-mail para [email protected], informe o código de compra Hotmart e o novo endereço de e-mail.

Comprei o curso e não recebi os dados de acesso. O que eu faço?

O e-mail com os dados de acesso pode ser considero spam. Por isso, cheque o seu lixo eletrônico. Se mesmo assim não tiver recebido, envie uma solicitação para [email protected] O suporte funciona de segunda a sexta, em horário comercial. Caso faça alguma solicitação fora desse período, aguarde a resposta.

Comprei o curso. Como faço para assistir às aulas?

Para acessar o curso, basta clicar em “Área do aluno”, no canto superior direito do site, e preencher os campos com as informações solicitadas. Esses dados de acesso são enviados para o e-mail cadastrado na compra.

O que está incluso no valor do curso?

Acesso às aulas online e material de apoio completo disponível para download.

Por quanto tempo o curso estará disponível?

Após aprovação do seu pagamento, o curso ficará disponível durante 1 (um) ano.

O curso é ao vivo?

Não, as aulas do curso são gravadas e você pode assistir no horário que quiser, quantas vezes quiser.

Posso fazer o download do material de apoio?

Sim.

Posso assistir o curso do meu celular?

Sim. As aulas podem ser vistas do celular ou computador.

Posso assistir o curso da minha smart tv?

Não diretamente. Nossos serviços não são exclusivos para clientes que possuem Smart TV. Garantimos o acesso a nossa plataforma online – que é compatível com celulares, tablets e computadores. É possível, porém, conectar o computador na sua TV via cabo HDMI, ou espelhar o celular utilizando aparelhos como Google Chromecast e Apple TV.

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Não é possível fazer download dos vídeos, mas você poderá assisti-los durante o período de 1 (um) ano, a qualquer hora.

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Não. A Curseria não possui nenhum vínculo com o ministério da educação (MEC), por isso os certificados não conferem ao aluno qualquer título acadêmico.

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